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MushihimeSama Futari - Black Label - Original - Last Boss 21:57

MushihimeSama Futari - Black Label - Original - Last Boss

LA GLOBULE - 6 view(s)
J'ai effleuré le 1CC du bout des doigts :) Tant pis, ce sera pour la prochaine :) (on oublie le scoring pitoyable :p)
Darius Gaiden - 1191m Zone VALL 25:43

Darius Gaiden - 1191m Zone VALL

jammaplay - 9 view(s)
Darius Gaiden - 1191m Zone VALL by Smraedis
Outrun - Fin B 06:23

Outrun - Fin B

LA GLOBULE - 9 view(s)
Après quelques run d'entrainement, j'ai enfin réussi à voir une des fins de ce jeu :) Pas très difficile en soit, mais pas évident non plus à cause du clavier (un coup de main à prendre on va dire).
Solomons Club Rooms 1 a 20 23:48
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - 1st Loop 1CC 01:07:29

Gradius V - 1st Loop 1CC

jammaplay - 21 view(s)
Gradius V - 1st Loop 1CC by TotoroSlayer
Ikaruga - VTFINO 03:46

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 15 view(s)
Ikaruga - VTFINO
Ikaruga - Arcade Easy Chapter2 04:31

Ikaruga - Arcade Easy Chapter2

jammaplay - 5 view(s)
Ikaruga - Arcade Easy Chapter2 by PLASMO
Strikers 1999 - Groundskater Boss Battle 00:49

Strikers 1999 - Groundskater Boss Battle

jammaplay - 13 view(s)
Strikers 1999 - Groundskater Boss Battle by Alluro
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