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Raiden DX - Training 887mil 27:59

Raiden DX - Training 887mil

jammaplay - 10 view(s)
Raiden DX - Training 887mil by Icarus
Ibara - Stage4 07:45

Ibara - Stage4

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[1CC] Super Aleste Jap Normal 01:02:13

[1CC] Super Aleste Jap Normal

LA GLOBULE - 10 view(s)
Ayant revu une vidéo de ce jeu, l'envie fut irrésistible :) Quelques couacs sur la fin de parcours, mais mon dieu qu'il est bon ce jeu. Un des meilleurs shoot pré-32bits !
Mighty Final Fight  Cody Max 33:24
Gradius V - 1076 01:04

Gradius V - 1076

jammaplay - 9 view(s)
Gradius V - 1076 by UMI
Solomons Club Rooms 1 a 20 23:48
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Final Fight - Stage 3 And 4 10:19

Final Fight - Stage 3 And 4

jammaplay - 2 view(s)
Final Fight - Stage 3 And 4 by versa
[1CC] Solar Striker 20:17

[1CC] Solar Striker

LA GLOBULE - 4 view(s)
Mon premier jeu gameboy, séquence émotion :)
Ninjawarriors Again Stage 2 09:31

Ninjawarriors Again Stage 2

Yace - 1 view(s)
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Thunder Hoop 1life by BOS 29:47

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BOS - 4 view(s)
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