CRI : playlists

Suggestions

Strider 2 - Adios Strider Hien 01:18

Strider 2 - Adios Strider Hien

lerebours - 14 view(s)
Une technique de pute comme je les aime ^^
Pulstar - Level4 04:52

Pulstar - Level4

jammaplay - 5 view(s)
Pulstar - Level4 by Kiken
ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only 00:43

ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only

jammaplay - 9 view(s)
ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only by Bill307
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 00:42

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26

jammaplay - 14 view(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round26 by ExMosquito
KOF 97 Real Ending 28:18

KOF 97 Real Ending

Yace - 5 view(s)
ALL w/ Kyo Iori Chizuru
Shikigamino Shiro III - TGARET 01:57

Shikigamino Shiro III - TGARET

jammaplay - 13 view(s)
Shikigamino Shiro III - TGARET
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level5 05:51

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level5

jammaplay - 6 view(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level5 by Zerstorung
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris