Suggestions

Ibara - Arrange Mode Stage1 02:10

Ibara - Arrange Mode Stage1

jammaplay - 10 view(s)
Ibara - Arrange Mode Stage1
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25 00:27

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25

jammaplay - 16 view(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss 00:45

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss

jammaplay - 17 view(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss by ExMosquito
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 04:26

Ikaruga - Arcade Normal Chapter3

jammaplay - 7 view(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 by CVM
Cyvern Plus The Dragon Weapons - All 51:38

Cyvern Plus The Dragon Weapons - All

jammaplay - 13 view(s)
Cyvern Plus The Dragon Weapons - All by NRKCFKNRK
Trizeal - Stage2 03:35

Trizeal - Stage2

jammaplay - 10 view(s)
Trizeal - Stage2 by DavidHolliss
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Radiant Silvergun - Arcade Stage4 25:00

Radiant Silvergun - Arcade Stage4

jammaplay - 4 view(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage4 by BenShinobi
Strikers 1999 - 1st Loop All Clear 18:43

Strikers 1999 - 1st Loop All Clear

jammaplay - 8 view(s)
Strikers 1999 - 1st Loop All Clear by JS
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris