Suggestions

Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
1 CC Ghosts'n Goblins (version jap) All defaults 23:11

1 CC Ghosts'n Goblins (version jap) All defaults

ToPa - 21 view(s)
Le 1CC du premier loop de GNG est enfin accompli, un hurlement de satisfaction a retenti dans mon immeuble pour l'occasion. Le cauchemar s'est transformé en doux rêve, les fantômes ainsi que les Gobelins sont désormais mes compagnons.
Asterix All + loop 2 Stage 4 part 1/3 20:54

Asterix All + loop 2 Stage 4 part 1/3

goji' - 30 view(s)
One credit sur Asterix arcade. Run réalisé en difficulté arcade par défaut. Une fois terminé, le jeu repart du début en difficulté maximale.
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter4 07:29

Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter4

jammaplay - 4 view(s)
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter4 by JasonS
Ibara - Arrange Mode Stage2 03:32

Ibara - Arrange Mode Stage2

jammaplay - 11 view(s)
Ibara - Arrange Mode Stage2
Cho Aniki - Full Run No Miss 24:09

Cho Aniki - Full Run No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Cho Aniki - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Cyvern Plus The Dragon Weapons - All 51:38

Cyvern Plus The Dragon Weapons - All

jammaplay - 13 view(s)
Cyvern Plus The Dragon Weapons - All by NRKCFKNRK
Gradius V - Stage2 Loop10 04:06

Gradius V - Stage2 Loop10

jammaplay - 6 view(s)
Gradius V - Stage2 Loop10 by UMI
Strikers 1999 - 1st Loop All Clear 18:43

Strikers 1999 - 1st Loop All Clear

jammaplay - 8 view(s)
Strikers 1999 - 1st Loop All Clear by JS
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris