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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Metal Slug - Level 1 02:33

Metal Slug - Level 1

LA GLOBULE - 7 view(s)
Petit walkthrough du level 1 :)
Gradius V - Stage73 Loop10 02:46

Gradius V - Stage73 Loop10

jammaplay - 8 view(s)
Gradius V - Stage73 Loop10 by UMI
KOF 96 630K 23:18

KOF 96 630K

Yace - 0 view(s)
Run de score. Une erreur sur Chizuru. Mon record est actuellement à 681K.
Hector 87 - No Miss Hard Mode Clear 18:01

Hector 87 - No Miss Hard Mode Clear

jammaplay - 4 view(s)
Hector 87 - No Miss Hard Mode Clear by Ghegs
Parsec 47 - Lock Normal 157mil 23:10

Parsec 47 - Lock Normal 157mil

jammaplay - 6 view(s)
Parsec 47 - Lock Normal 157mil by Icarus
Gradius V - Stage3 Boss Loop10 02:19

Gradius V - Stage3 Boss Loop10

jammaplay - 10 view(s)
Gradius V - Stage3 Boss Loop10 by UMI
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Blimp Boss 01:02

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Blimp Boss

jammaplay - 8 view(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Blimp Boss
Asterix All + loop 2 Stage 4 part 3/3 17:56

Asterix All + loop 2 Stage 4 part 3/3

goji' - 10 view(s)
One credit sur Asterix arcade. Run réalisé en difficulté arcade par défaut. Une fois terminé, le jeu repart du début en difficulté maximale.
Blazing Star - 683M Point Play With Windina 43:35

Blazing Star - 683M Point Play With Windina

jammaplay - 12 view(s)
Blazing Star - 683M Point Play With Windina by SAI
Raiden DX - Training 100 Bonuses 13:43

Raiden DX - Training 100 Bonuses

jammaplay - 9 view(s)
Raiden DX - Training 100 Bonuses by Icarus
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