Suggestions

Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52 26:55

Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52

jammaplay - 10 view(s)
Espgaluda - ESPGaluda Arrange Up To 52 by MrMonkeyMan
Mushihimesama - Ultra Mode1cc Stage4 05:06

Mushihimesama - Ultra Mode1cc Stage4

jammaplay - 15 view(s)
Mushihimesama - Ultra Mode1cc Stage4
Pandoras Palace Replay 2 08:04

Pandoras Palace Replay 2

Yace - 3 view(s)
Un des premiers platformers arcade !
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss 19:36

Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss

jammaplay - 9 view(s)
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss by bennetng
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss 00:57

Psyvariar - Stage XDGluon First Boss

jammaplay - 12 view(s)
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss by kechiguma
Metal Slug 3 - Mission1 No Miss 05:25

Metal Slug 3 - Mission1 No Miss

jammaplay - 13 view(s)
Metal Slug 3 - Mission1 No Miss by BenShinobi
Asterix arcade 1CC Obelix 42:22

Asterix arcade 1CC Obelix

goji' - 5 view(s)
1 credit clear avec Obelix. Ce perso oblige à revoir pas mal de passages et de techniques, c'est assez différent par rapport à Asterix, et plus dur à mon goût.
Salamander - No Miss Loop10 17:20

Salamander - No Miss Loop10

jammaplay - 20 view(s)
Salamander - No Miss Loop10 by SpyYamato
Homura - All Clear Demonstration 26:15

Homura - All Clear Demonstration

jammaplay - 7 view(s)
Homura - All Clear Demonstration by Kiken
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris