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KOF 97 Hero Team 26:31

KOF 97 Hero Team

Yace - 2 view(s)
ALL/ Kyo, Benimaru, Goro VS Yagami (full ending)
Raiden - All Clear No Miss Loop1 34:28

Raiden - All Clear No Miss Loop1

jammaplay - 25 view(s)
Raiden - All Clear No Miss Loop1 by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Radiant Silvergun - Merry Dog Locations 04:22

Radiant Silvergun - Merry Dog Locations

jammaplay - 7 view(s)
Radiant Silvergun - Merry Dog Locations by BenShinobi
Shinobi - 1 crédit boss de fin 21:58

Shinobi - 1 crédit boss de fin

altair - 3 view(s)
Tentative pour finir le jeu en un crédit. C'est un échec, mais j'arrive tout de même jusqu'au boss de fin. Celui-ci est très dur, mais je suis tout de même décu de ne pas être arrivé à la forme finale du boss. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Cho Aniki - Full Run No Miss 24:09

Cho Aniki - Full Run No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Cho Aniki - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
[1CC] Gunhed 01:00:24

[1CC] Gunhed

LA GLOBULE - 8 view(s)
N'ayant pas eu de PC-Engine à l'époque (ce qui ne m’empêchait pas de baver devant sur les pubs sodipeng dans consoles+ :p) j'ai découvert ce jeu sur le tard. Juste un mot : excellent, comme tous les shoot compile :) Une fin de run chaotique (je ne connaissais pas du tout les levels), et sinon l'arme I + IV + F est juste foudroyante :)
Salamander 2 - High Scoring First Loop 19:03

Salamander 2 - High Scoring First Loop

jammaplay - 7 view(s)
Salamander 2 - High Scoring First Loop
Fantasy Zone - 1st Loop No Miss 12:59

Fantasy Zone - 1st Loop No Miss

jammaplay - 13 view(s)
Fantasy Zone - 1st Loop No Miss
Super Aleste - 1cc No Miss 01:10:11

Super Aleste - 1cc No Miss

jammaplay - 22 view(s)
Super Aleste - 1cc No Miss by PLASMO
Gradius V - Stage18 No Option 04:36

Gradius V - Stage18 No Option

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - Stage18 No Option by BenShinobi
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