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Spriggan - Full Run No Miss 49:41

Spriggan - Full Run No Miss

jammaplay - 6 view(s)
Spriggan - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Under Defeat - 2nd Loop Clear 27:57

Under Defeat - 2nd Loop Clear

jammaplay - 8 view(s)
Under Defeat - 2nd Loop Clear by Alamone
Shinobi 2 player all around 43:55

Shinobi 2 player all around

cyberguile - 2 view(s)
Petite vidéo pour montrer le bug d'affichage des vies quand on joue en mode deux joueurs. Je perds plein de vie, gagne plein de vie et le compteur change tout le temps du coup... impossible de savoir combien il vous reste de vie :p
Cyvern Plus The Dragon Weapons - All 51:38

Cyvern Plus The Dragon Weapons - All

jammaplay - 13 view(s)
Cyvern Plus The Dragon Weapons - All by NRKCFKNRK
Gradius V - 57123 05:38

Gradius V - 57123

jammaplay - 17 view(s)
Gradius V - 57123 by Shinya
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
mr nutz6 18:11

mr nutz6

Yace - 0 view(s)
Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label - Hibachi OMAKE 01:55

Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label - Hibachi OMAKE

jammaplay - 29 view(s)
Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label - Hibachi OMAKE by ISO
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