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mr nutz6 18:11

mr nutz6

Yace - 0 view(s)
Radiant Silvergun - Saturn Stage3 15:46

Radiant Silvergun - Saturn Stage3

jammaplay - 4 view(s)
Radiant Silvergun - Saturn Stage3 by BenShinobi
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Ikaruga - Prototype Easy Chapter4 04:58

Ikaruga - Prototype Easy Chapter4

jammaplay - 4 view(s)
Ikaruga - Prototype Easy Chapter4 by Sprocket
Gradius V - Stage6 Second Part Loop10 00:58

Gradius V - Stage6 Second Part Loop10

jammaplay - 4 view(s)
Gradius V - Stage6 Second Part Loop10 by UMI
Strikers 1999 - Thanatos Boss Battle 00:52

Strikers 1999 - Thanatos Boss Battle

jammaplay - 8 view(s)
Strikers 1999 - Thanatos Boss Battle
tengai 2-6 21:34

tengai 2-6

BOS - 11 view(s)
tengai 2-6
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 view(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
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