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Gradius Gaiden - Loop8 Stage7 01:47

Gradius Gaiden - Loop8 Stage7

jammaplay - 7 view(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage7 by BGR44
MineStorm II - Bug 06:41

MineStorm II - Bug

LA GLOBULE - 7 view(s)
Le jeu original ne bug pas contrairement à l'émulation proposée par MESS / UME. Bugs visibles à : - 2mn35 - 5mn23 - 6mn22 Ayant dosé ce jeu pendant mon enfance, je suis déçu de ne pas pouvoir me lancer dans un run correct (cela peut durer 2 heures). INP download : http://www.filedropper.com/minestr2
Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 00:52

Gradius V - Stage47 Part3 Loop4

jammaplay - 9 view(s)
Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Smash TV - 1cc 01:07:59

Smash TV - 1cc

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Smash TV - 1cc by ThePro
Raiden Fighters - Normal Difficulty All 25:12

Raiden Fighters - Normal Difficulty All

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Raiden Fighters - Normal Difficulty All by YCW
Robo Aleste - Full Run No Miss 59:41

Robo Aleste - Full Run No Miss

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Robo Aleste - Full Run No Miss by XDR2
R-Type Delta - 1 CC By do Pow Armor 41:48

R-Type Delta - 1 CC By do Pow Armor

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R-Type Delta - 1 CC By do Pow Armor by Alamone
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