Suggestions

Ginga Fukei Densetsu Sapphire - Full Run No Miss 26:05

Ginga Fukei Densetsu Sapphire - Full Run No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Ginga Fukei Densetsu Sapphire - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Rose And Camellia - 4lives Left Hardest Difficulty 05:23

Rose And Camellia - 4lives Left Hardest Difficulty

jammaplay - 16 view(s)
Rose And Camellia - 4lives Left Hardest Difficulty by bennetng
Ashura Blaster Loop 1 Glitch 31:42

Ashura Blaster Loop 1 Glitch

Yace - 9 view(s)
1CC du loop 1 sur la version jap, plus dure que la version world; mais ne tuez pas le boss du dernier stage trop vite, sinon...THE FINAL BOSS GLITCH !
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Arcade Normal Chapter2 04:16

Ikaruga - Arcade Normal Chapter2

jammaplay - 6 view(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter2 by CVM
DoDonPachi Dai Fukkatsu - v10 Hibachinomiss 03:52

DoDonPachi Dai Fukkatsu - v10 Hibachinomiss

jammaplay - 22 view(s)
DoDonPachi Dai Fukkatsu - v10 Hibachinomiss
Solomons Club 21 to 40 24:57
Ibara - Arrange Mode ALL 29:10

Ibara - Arrange Mode ALL

jammaplay - 15 view(s)
Ibara - Arrange Mode ALL by Icarus
R-Type Leo - All Clear No Miss 19:10

R-Type Leo - All Clear No Miss

jammaplay - 10 view(s)
R-Type Leo - All Clear No Miss by BenShinobi
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss 00:34

Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss

jammaplay - 20 view(s)
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss by TGARET
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris