Suggestions

Shadow Dancer - Complete Run 30:01

Shadow Dancer - Complete Run

jammaplay - 8 view(s)
Shadow Dancer - Complete Run by BenShinobi
Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M) 26:06

Espgaluda - Training 4 - Last Boss (22M)

LA GLOBULE - 8 view(s)
En démarrant cette partie, je ne pensais pas arriver aussi loin dans le jeu avec autant de vies. Et ne m'étant jamais vraiment entraîné sur les patterns de la deuxième transformation du boss, je me suis retrouvé très vite en mauvaise posture :/ En tout cas, je touche le 1CC du bout du clavier :)
The Addams Family full game 33:01
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
smw part8 31:49

smw part8

Yace - 2 view(s)
Mushihimesama Futari - Original Stage1 03:03

Mushihimesama Futari - Original Stage1

jammaplay - 12 view(s)
Mushihimesama Futari - Original Stage1
Night Raid [Stage 1 à 4] 08:30

Night Raid [Stage 1 à 4]

lerebours - 6 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 1.074.011.180 pts !
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1 25:54

Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1

jammaplay - 4 view(s)
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1
Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration 25:00

Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration

jammaplay - 10 view(s)
Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration by Kiken
Gradius III - Round1 All Clear And Digest 57:19

Gradius III - Round1 All Clear And Digest

jammaplay - 8 view(s)
Gradius III - Round1 All Clear And Digest by BGR44
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris