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[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW 24:12

[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW

lerebours - 1 view(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON)
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay 01:03

Radiant Silvergun - Practice Stage Replay

jammaplay - 5 view(s)
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay by BenShinobi
Solomons Club 41 to final 26:42
Strikers 1999 - Cross Blade Boss Battle 01:03

Strikers 1999 - Cross Blade Boss Battle

jammaplay - 15 view(s)
Strikers 1999 - Cross Blade Boss Battle by Alluro
Darius Gaiden Marathon - Zone N 36:28

Darius Gaiden Marathon - Zone N

Yace - 4 view(s)
Mode marathon, fin de jeu à la zone N. 13 zones accomplies sur 26. Pour motiver Lerbours à nous faire un ALL !
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Aero Fighters 2 - Stage5 No Miss 01:36

Aero Fighters 2 - Stage5 No Miss

jammaplay - 10 view(s)
Aero Fighters 2 - Stage5 No Miss by HyRyu
the game paradise level 1 02:59

the game paradise level 1

BiB - 28 view(s)
level normal, du wtf, du loli, des bullets que demande le peuple. play by BiB
Bio Hazard Battle - All Clear 35:30

Bio Hazard Battle - All Clear

jammaplay - 13 view(s)
Bio Hazard Battle - All Clear by ZeroMax
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