Suggestions

WRing The Double Rings - No Miss1 Loop Clear 18:07

WRing The Double Rings - No Miss1 Loop Clear

jammaplay - 4 view(s)
WRing The Double Rings - No Miss1 Loop Clear by Ghegs
Mega Man 2 - Time Attack 32:54

Mega Man 2 - Time Attack

jammaplay - 7 view(s)
Mega Man 2 - Time Attack by SethGlass
Gradius V - Stage47 Part4 Loop4 00:52

Gradius V - Stage47 Part4 Loop4

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - Stage47 Part4 Loop4 by BenShinobi
Soldier Blade - Full Run No Miss 44:53

Soldier Blade - Full Run No Miss

jammaplay - 5 view(s)
Soldier Blade - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Altered Beast - No Miss Complete Run 12:25

Altered Beast - No Miss Complete Run

jammaplay - 8 view(s)
Altered Beast - No Miss Complete Run by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
sengoku ace 2 ALL by BOS 23:13

sengoku ace 2 ALL by BOS

BOS - 2 view(s)
sengoku ace 2 ALL by BOS
Blast Wind   Saturn 23:16
Ikaruga - VTFINO 05:14

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 12 view(s)
Ikaruga - VTFINO
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris