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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration 25:00

Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration

jammaplay - 10 view(s)
Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration by Kiken
Outrun - Fin E 06:52

Outrun - Fin E

LA GLOBULE - 22 view(s)
Cinématique E de la fin du jeu.
Thunder Force IV - No Miss All Clear 40:41

Thunder Force IV - No Miss All Clear

jammaplay - 13 view(s)
Thunder Force IV - No Miss All Clear by Icarus
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25 00:27

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25

jammaplay - 16 view(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25
Cody 29:36

Cody

Yace - 1 view(s)
Gradius V - Stage78 Loop10 03:19

Gradius V - Stage78 Loop10

jammaplay - 6 view(s)
Gradius V - Stage78 Loop10 by UMI
[1CC] Darius Gaiden Zones ABDGKPZ 29:58

[1CC] Darius Gaiden Zones ABDGKPZ

lerebours - 2 view(s)
Partie réalisée sur le portage Saturn. (No Autofire)
Giga Wing 2 - Level6 02:23

Giga Wing 2 - Level6

jammaplay - 9 view(s)
Giga Wing 2 - Level6 by Kiken
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