Suggestions

Rez - Score Attack Level5 21:40

Rez - Score Attack Level5

jammaplay - 5 view(s)
Rez - Score Attack Level5 by Zerstorung
Gradius V - 101 04:51

Gradius V - 101

jammaplay - 8 view(s)
Gradius V - 101 by BGR44
Raiden DX - Novice No Miss 54mil 21:36

Raiden DX - Novice No Miss 54mil

jammaplay - 23 view(s)
Raiden DX - Novice No Miss 54mil by Icarus
Sylphia - Full Run No Miss 51:08

Sylphia - Full Run No Miss

jammaplay - 7 view(s)
Sylphia - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1CC] Neo Contra 36:59

[1CC] Neo Contra

lerebours - 1 view(s)
Rank A - Type D.
R-Type Delta - 1 CC By do RX 45:18

R-Type Delta - 1 CC By do RX

jammaplay - 14 view(s)
R-Type Delta - 1 CC By do RX by Alamone
Super Mario Land 33:48
Shinobi - Highscorerun 44:36

Shinobi - Highscorerun

jammaplay - 10 view(s)
Shinobi - Highscorerun by JUL
Metal Slug 3 - Mission5 No Miss 32:46

Metal Slug 3 - Mission5 No Miss

jammaplay - 7 view(s)
Metal Slug 3 - Mission5 No Miss by BenShinobi
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris