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R-Type Final - Level1 Very Hard 06:38

R-Type Final - Level1 Very Hard

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R-Type Final - Level1 Very Hard by Zerstorung
Ketsui Death Label - Extra Mode 204mill 05:16

Ketsui Death Label - Extra Mode 204mill

jammaplay - 10 view(s)
Ketsui Death Label - Extra Mode 204mill by MrMonkeyMan
Gradius V - 1042 01:57

Gradius V - 1042

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Gradius V - 1042 by UMI
Raiden Fighters Jet - Normal Course ALL 31897mil JP Version 21:28

Raiden Fighters Jet - Normal Course ALL 31897mil JP Version

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Raiden Fighters Jet - Normal Course ALL 31897mil JP Version by NER
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
DonPachi - 25boss 01:31

DonPachi - 25boss

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DonPachi - 25boss by ZLK
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 view(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
Sengoku - Stage3 01:19

Sengoku - Stage3

jammaplay - 7 view(s)
Sengoku - Stage3 by Kiken
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