Suggestions

Giga Wing Generations - Level3 03:15

Giga Wing Generations - Level3

jammaplay - 4 view(s)
Giga Wing Generations - Level3 by Rob
Final Fight - Title Demo 01:29

Final Fight - Title Demo

jammaplay - 9 view(s)
Final Fight - Title Demo by versa
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop1 Complete Run 14:31

Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop1 Complete Run

jammaplay - 10 view(s)
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop1 Complete Run by BenShinobi
Metal Slug - No Miss 27:22
Gradius Gaiden - Level3 03:36

Gradius Gaiden - Level3

jammaplay - 5 view(s)
Gradius Gaiden - Level3 by ZachKeene
Gradius V - 1054 02:32

Gradius V - 1054

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - 1054
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss 00:34

Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss

jammaplay - 20 view(s)
Dodonpachi Dai Ou Jou - 22 Boss by TGARET
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Thunder Force III - Full Run No Miss 30:51

Thunder Force III - Full Run No Miss

jammaplay - 6 view(s)
Thunder Force III - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Super Star Force - Time Trial 51:21

Super Star Force - Time Trial

jammaplay - 4 view(s)
Super Star Force - Time Trial by Nanassy
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris