Suggestions

Strikers 1999 - Groundskater Boss Battle 00:49

Strikers 1999 - Groundskater Boss Battle

jammaplay - 13 view(s)
Strikers 1999 - Groundskater Boss Battle by Alluro
Ikaruga - Easy Arcade Chapter4 First Miniboss 00:13

Ikaruga - Easy Arcade Chapter4 First Miniboss

jammaplay - 5 view(s)
Ikaruga - Easy Arcade Chapter4 First Miniboss by PLASMO
Super Star Soldier - 2minutes Mode 02:14

Super Star Soldier - 2minutes Mode

jammaplay - 9 view(s)
Super Star Soldier - 2minutes Mode by BGR44
Gradius V - 57123 05:38

Gradius V - 57123

jammaplay - 17 view(s)
Gradius V - 57123 by Shinya
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[One Life] G-Darius Zones AFLTV' 26:57

[One Life] G-Darius Zones AFLTV'

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur le portage Taito Legends II (PS2)
Virtua Racing 05:09

Virtua Racing

LA GLOBULE - 35 view(s)
La grosse claque la sortie de ce jeu ! Mais il marqua aussi le début du déclin de l'arcade en france :( Borne dédiée, quand tu nous tiens...
Gradius Gaiden - Level9 08:10

Gradius Gaiden - Level9

jammaplay - 8 view(s)
Gradius Gaiden - Level9 by ZachKeene
Radiant Silvergun - Arcade Stage5 05:45

Radiant Silvergun - Arcade Stage5

jammaplay - 5 view(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage5 by BenShinobi
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1 25:54

Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1

jammaplay - 4 view(s)
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris