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Zanac Neo - Full Run No Miss 57:59

Zanac Neo - Full Run No Miss

jammaplay - 5 view(s)
Zanac Neo - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Gun Nac 1CC By Yace 58:42
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1 25:54

Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1

jammaplay - 4 view(s)
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1
Metal Slug 2 - Mission1 Level8 00:04
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 view(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
Blast Wind - No Miss 22:23

Blast Wind - No Miss

jammaplay - 13 view(s)
Blast Wind - No Miss by Icarus
Cabal - No Miss Complete Run 22:08

Cabal - No Miss Complete Run

jammaplay - 5 view(s)
Cabal - No Miss Complete Run by BenShinobi
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Radiant Silvergun - Stage3a 01:18

Radiant Silvergun - Stage3a

jammaplay - 3 view(s)
Radiant Silvergun - Stage3a by BenShinobi
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