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Espgaluda - Training 3 - Level 5.1 19:58

Espgaluda - Training 3 - Level 5.1

LA GLOBULE - 2 vue(s)
Pas de nette amélioration sur ce run comparé aux précédents. La perte d'une vie sur le boss 4 a été fatale pour le level 5 : gros manque de puissance de feu :/ C'est frustrant de voir qu'on arrive à finir le jeu avec des savestates (un par level) mais qu'il est très difficile de tout mettre en pratique sur un run complet :)
Gimmick stages 1 et 2 04:41

Gimmick stages 1 et 2

goji' - 11 vue(s)
Ce jeu que je n'ai découvert que récemment est juste une tuerie. Ça tourne sur Famicom/Nes, c'est magnifiquement réalisé (les musiques et bruitages sont superbes), c'est dur mais addictif, et ça coûte un rein^^.
tengai 2-6 mid boss 20:27

tengai 2-6 mid boss

BOS - 8 vue(s)
tengai 2-6 mid boss
Super Star Soldier - Full Run No Miss 42:54

Super Star Soldier - Full Run No Miss

jammaplay - 6 vue(s)
Super Star Soldier - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
KOF 97 Hero Team 26:31

KOF 97 Hero Team

Yace - 2 vue(s)
ALL/ Kyo, Benimaru, Goro VS Yagami (full ending)
Sengoku - Stage4 01:25

Sengoku - Stage4

jammaplay - 4 vue(s)
Sengoku - Stage4 by Kiken
MineStorm II - Bug 06:41

MineStorm II - Bug

LA GLOBULE - 7 vue(s)
Le jeu original ne bug pas contrairement à l'émulation proposée par MESS / UME. Bugs visibles à : - 2mn35 - 5mn23 - 6mn22 Ayant dosé ce jeu pendant mon enfance, je suis déçu de ne pas pouvoir me lancer dans un run correct (cela peut durer 2 heures). INP download : http://www.filedropper.com/minestr2
Salamander 2 - Round1 All Clear And Round2 Digest 22:12

Salamander 2 - Round1 All Clear And Round2 Digest

jammaplay - 7 vue(s)
Salamander 2 - Round1 All Clear And Round2 Digest by BGR44
Metal Slug 3 - Mission3 No Miss 06:42

Metal Slug 3 - Mission3 No Miss

jammaplay - 11 vue(s)
Metal Slug 3 - Mission3 No Miss by BenShinobi
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2 39:39

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2

goji' - 3 vue(s)
Second Loop du walkthrough, le jeu repart en hardest, beaucoup des automatismes du loop 1 ne passent plus, dû à la vitesse de déplacement abusée des ennemis. Le bouclage du second Loop n'est plus très loin !
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