Recca Zanki Hard Rest 22 by Yace

Yace
0 vue(s)
0 J'aime - 0 Je n'aime pas

Partager

  • Permalien :

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Ninjawarriors Again Stage 6 06:56

Ninjawarriors Again Stage 6

Yace - 0 vue(s)
Stage 6
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6 04:10

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6

jammaplay - 8 vue(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6 by VTFINO
Gradius V - Stage43 Loop4 08:57

Gradius V - Stage43 Loop4

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Stage43 Loop4 by BenShinobi
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level1 04:12

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level1

jammaplay - 4 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level1
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - 1052 02:13

Gradius V - 1052

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - 1052 by UMI
Gradius V - Stage73 Loop10 02:46

Gradius V - Stage73 Loop10

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius V - Stage73 Loop10 by UMI
Ray Force - Complete Run 27:56

Ray Force - Complete Run

jammaplay - 6 vue(s)
Ray Force - Complete Run by BenShinobi
Gradius - No Miss Loop1 Complete Run 16:57

Gradius - No Miss Loop1 Complete Run

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius - No Miss Loop1 Complete Run by BenShinobi
Ikaruga - Prototype Easy Chapter1 03:03

Ikaruga - Prototype Easy Chapter1

jammaplay - 8 vue(s)
Ikaruga - Prototype Easy Chapter1 by Sprocket
Border Down - 300m Full Run Stage1 03:03

Border Down - 300m Full Run Stage1

jammaplay - 17 vue(s)
Border Down - 300m Full Run Stage1
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris