KOF 97 Level 8 Orochi Team

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Mushihimesama - Minan 2 DJ07 23:43

Mushihimesama - Minan 2 DJ07

jammaplay - 6 vue(s)
Mushihimesama - Minan 2 DJ07
Raiden Fighters - Up To Stage7 19:45

Raiden Fighters - Up To Stage7

jammaplay - 13 vue(s)
Raiden Fighters - Up To Stage7 by Alamone
KOF 2002 18:31

KOF 2002

Yace - 9 vue(s)
Run w/ Ralf, Yuri & Orochi Chris
Ibara - Stage2 04:31

Ibara - Stage2

jammaplay - 15 vue(s)
Ibara - Stage2 by ACR
Super Star Soldier - Full Run No Miss 42:54

Super Star Soldier - Full Run No Miss

jammaplay - 6 vue(s)
Super Star Soldier - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
HMF Glitch 00:30

HMF Glitch

Plasmo - 1 vue(s)
Gradius V - Stage4 Loop10 07:51

Gradius V - Stage4 Loop10

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - Stage4 Loop10 by UMI
Gradius V - Stage43 Loop4 08:57

Gradius V - Stage43 Loop4

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Stage43 Loop4 by BenShinobi
Radiant Silvergun - Arcade Stage3 16:37

Radiant Silvergun - Arcade Stage3

jammaplay - 5 vue(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage3 by BenShinobi
Air Gallet - 681mil ALL 25:41

Air Gallet - 681mil ALL

jammaplay - 4 vue(s)
Air Gallet - 681mil ALL by Icarus
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris