[1CC] Super Criminal Investigation

Flash version 10,1 or greater is required

You have no flash plugin installed

Download latest version from here

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Gradius Gaiden - Loop8 Stage5 00:48

Gradius Gaiden - Loop8 Stage5

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage5 by BGR44
[1CC] Galaxy Force II Neo Classic 13:17

[1CC] Galaxy Force II Neo Classic

lerebours - 1 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS2.
Tengai /(Psikyo, 1996, 1CC) 10:59

Tengai /(Psikyo, 1996, 1CC)

Yace - 14 vue(s)
1CC du loop 1 avec Ayin. Pur jouer ce perso, allez sur la case random, faites 3 "haut", 3 "Bas" puis 7 "haut".
Dragon Blaze - Boss Replay Sand Stage 00:44

Dragon Blaze - Boss Replay Sand Stage

jammaplay - 9 vue(s)
Dragon Blaze - Boss Replay Sand Stage by ExMosquito
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Arcade Hard Chapter5 04:56

Ikaruga - Arcade Hard Chapter5

jammaplay - 11 vue(s)
Ikaruga - Arcade Hard Chapter5 by RNA
Guwange - No Miss Counter Stop 37:58

Guwange - No Miss Counter Stop

jammaplay - 15 vue(s)
Guwange - No Miss Counter Stop by SWY
Mushihimesama Futari - God Mode ALL 29:08

Mushihimesama Futari - God Mode ALL

jammaplay - 14 vue(s)
Mushihimesama Futari - God Mode ALL
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris