Hebereke no Popoon (Japan)

Arcade 1994 Sunsoft / Atlus Puzzle Drop
A cute puzzle game.
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Hebereke no Popoon (Japan)

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  • Permalien :

Technique

CPU
  • maincpu 68000 (@ 8 Mhz)
  • audiocpu Z80 (@ 6 Mhz)
Chipset
  • YM3438 (@ 8 Mhz)
  • OKI6295 (@ 1 Mhz)
Affichage
  • Orientation Yoko
  • Résolution 255 x 224
  • Fréquence 60 Hz
Contrôles
  • Nombre de joueurs 2
  • Nombre de boutons 2
  • Type de contrôle joy (8 ways)

Screenshots de Hebereke no Popoon (Japan)

Hebereke no Popoon (Japan) - Screen 1
Hebereke no Popoon (Japan) - Screen 2
Hebereke no Popoon (Japan) - Screen 3
Hebereke no Popoon (Japan) - Screen 4
Hebereke no Popoon (Japan) - Screen 5

Hebereke no Popoon (Japan) et M.A.M.E.

0.37b5 [Nicola Salmoria]

< Japan >

Bugs:
- The score display shows the 2nd player's score in both the 1st *and* 2nd players' score spots. Ashuime (ID 01001)
- Side-by-side test. MrLonghair (ID 01034)

WIP:
- 0.108u4: Canim changed 68000 clock speed to 8MHz.
- 0.37b5: Nicola Salmoria added Hebereke no Popoon (Japan) (Sunsoft / Atlus 1994). TODO: Unknown writes to sound ports 40/41.
- 5th July 2000: Nicola Salmoria added Hebereke no Popoon to the Shanghai 3 driver.

LEVELS: 8

Romset: 5184 kb / 11 files / 1.34 zip
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