Gradius V - 5778910

jammaplay Gradius V - 5778910

by Shinya
6 view(s)
0 I like - 0 I dislike

Share

  • Permalink :

Comments

Your comment is empty.
Your comment has been added.
500 character(s) left
Loading

Suggestions

Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending 26:01

Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending

jammaplay - 11 view(s)
Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending by doctorx0079
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - VTFINO 03:10

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 15 view(s)
Ikaruga - VTFINO
Metal Slug 3 - Mission4 No Miss 08:14

Metal Slug 3 - Mission4 No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Metal Slug 3 - Mission4 No Miss
[1CC] Salamander II 20:23

[1CC] Salamander II

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 (Loop 2 - Stage 1 - 494300 pts)
Border Down - Remix Full Run Stage3 07:05

Border Down - Remix Full Run Stage3

jammaplay - 11 view(s)
Border Down - Remix Full Run Stage3 by SRA
Metal Slug 5 - No Miss 48:12

Metal Slug 5 - No Miss

jammaplay - 7 view(s)
Metal Slug 5 - No Miss by ExMosquito
Pulstar - No Miss Stage2 04:07

Pulstar - No Miss Stage2

jammaplay - 4 view(s)
Pulstar - No Miss Stage2 by ExMosquito
TBYVGT 10:44

TBYVGT

Yace - 1 view(s)
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris