[One Life] Darius Force Zones ACFIL

lerebours Rien de bien compliqué pour un jeu loin des standards de la SNES mais qui vaut le coup d’œil pour les plus curieux ;)
1 view(s)
0 I like - 0 I dislike

Share

  • Permalink :

Comments

Your comment is empty.
Your comment has been added.
500 character(s) left
Loading

Suggestions

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6 04:10

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6

jammaplay - 8 view(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage6 by VTFINO
Dragon Blaze - Boss Replay Sea Stage 00:39

Dragon Blaze - Boss Replay Sea Stage

jammaplay - 14 view(s)
Dragon Blaze - Boss Replay Sea Stage
[1CC] TwinBee 3 22:01

[1CC] TwinBee 3

LA GLOBULE - 1 view(s)
Un jeu que je n'ai pas possédé à l'époque. Je viens tout juste de le découvrir. Bref, un 1CC ridicule, mais 1CC tout de même (au second run) :)
Wardner 8 838 600 pts by Yace 01:16:47

Wardner 8 838 600 pts by Yace

Yace - 2 view(s)
2nd meilleur score mondial (selon Twin Galaxies). Et encore, ce score est largement perfectible , j'en encore découvert comment optimiser le leech en jouant avec les checkpoints du stage 2 et j'ai perdu 400K de points bonus à cause des vies perdues connement sur le final boss : j'aurai pu toper 9,5 M en leechant mieux et en gardant mes vues... Mais bon, hein, je crois que c'est déjà pas trop mal, quand l'envie viendra, je tenterai le counter stop ou mieux, le "score-out" si possible.
Trizeal - Trizeal Remix All Clear 4million Pts 29:45

Trizeal - Trizeal Remix All Clear 4million Pts

jammaplay - 8 view(s)
Trizeal - Trizeal Remix All Clear 4million Pts by Kiken
Salamander 2 - High Scoring First Loop 19:03

Salamander 2 - High Scoring First Loop

jammaplay - 7 view(s)
Salamander 2 - High Scoring First Loop
R-Type Final - Level2 Very Hard 03:34

R-Type Final - Level2 Very Hard

jammaplay - 11 view(s)
R-Type Final - Level2 Very Hard by Zerstorung
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2 39:39

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2

goji' - 3 view(s)
Second Loop du walkthrough, le jeu repart en hardest, beaucoup des automatismes du loop 1 ne passent plus, dû à la vitesse de déplacement abusée des ennemis. Le bouclage du second Loop n'est plus très loin !
Ikaruga - CVM 04:18

Ikaruga - CVM

jammaplay - 6 view(s)
Ikaruga - CVM
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris