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Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Wardner 8 838 600 pts by Yace 01:16:47

Wardner 8 838 600 pts by Yace

Yace - 2 view(s)
2nd meilleur score mondial (selon Twin Galaxies). Et encore, ce score est largement perfectible , j'en encore découvert comment optimiser le leech en jouant avec les checkpoints du stage 2 et j'ai perdu 400K de points bonus à cause des vies perdues connement sur le final boss : j'aurai pu toper 9,5 M en leechant mieux et en gardant mes vues... Mais bon, hein, je crois que c'est déjà pas trop mal, quand l'envie viendra, je tenterai le counter stop ou mieux, le "score-out" si possible.
[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW 24:12

[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW

lerebours - 1 view(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON)

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[1CC] Soukyugurentai (Début du run à 5'46) 28:57

[1CC] Soukyugurentai (Début du run à 5'46)

lerebours - 3 view(s)
** DEBUT DU RUN A 5'46, j'ai mal découpé la vidéo XD ** Partie réalisée sur le portage Saturn // Autofire ON // AC Difficulty.
The Red Star ( 赤色星 ) No Damage S-Rank Superplay Mix (Chapters 14-19) 48:56

The Red Star ( 赤色星 ) No Damage S-Rank Superplay Mix (Chapters 14-19)

DJ Incompetent - 4 view(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. Red Star reviews have compared this Playstation 2 & PSP title to essentially every video game ever made. So, I have mixed the entire game BGM from essentially every video game ever made. No Miss = No damage to the lifebar Superplay Mixes Discography http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=20959 Tracklist: Invasive Maneuvers Chapter 14 | Xenogears [Yasunori Mitsuda] – Chu Chu’s Flight (Flight of the Chu Chu) Pietrov Cascadekannons | Eternal Darkness [Steve Henifin] – A War to End All Wars Chapter 14 | Killer Instinct [Robin Beanland & Greame Norgate] – Tooth & Claw (Sabrewulf) Overstriker | Progear [Yukinori Kukuchi] – Young & Old War (Last Boss Stage) Chapter 14 | Twisted Metal Black [Michael A. Reagan] – Suburbs Pietrov Rotorkannon F2 | Rayforce [Tamayo Kawamoto {Zuntata}] – Doomsday Pietrov Rotorkannon F3 | Raystorm [Tamayo Kawamoto {Zuntata}] – Intolerance Pietrov Rotorkannon F4 | Raycrisis [Tamayo Kawamoto {Zuntata}] – Root of All Evil Chapter 14 | Panzer Dragoon Orta [MC, SuperGreenX] – More Than a Weapon (OC Remix) Victory | Virtual Fighter 3 [Takenobu Mitsuyoshi, Fumio Ito] – Stage Clear Intermission | Mr. Driller Land [Go Shigo, Tomoko Tatsuya] – Theme Launching Bay Chapter 15 | Punch-Out [Scott Peeples] – Dream Fighter (OC Remix) Center Laser | Ratchet & Clank: Going Commando [David Bergeaud] – The Battle Arena Chapter 15 | Legend of Zelda: Ocarina of Time [Koji Kondo] – Rock! (Overworld/Hyrule Field Theme Remix) Leafen Ayg | Einhänder [Kenichiro Fukui] – Shudder Chapter 15 | Jet Grind Radio [Hideki Naganuma] – Jet Set Medley Volkov Liftkannon AC-13 | Space Channel 5: Part 2 [Naofumi Hataya, Kenichi Tokoi, Mariko Nanba, Tomoya Ohtani] – Report 1 Invasion Song Mecha (King Kong Kahn) Victory & Intermission | Advance Wars: Dual Strike [James Hannigan] – Rachel's Theme Deliverance Chapter 16 | Kirby's Dream Land [Jun Ishikawa] – Gourmet Race (Orchestral Version) Aryol Tank v4.1 | Megaman 3 [Gux] – It’s Boss Time (OC Remix) Chapter 16 | Double Dragon 2 [Sixto Sounds] – Twin Blood (OC Remix) Aryol Tank v5.9 | Megaman X (Irregular Hunter X) [Yuko Takehara, Yuki Iwai, Setsuo Yamamoto, Toshihiko Horiyama, Makoto Tomozawa] – Boss Battle (Arrange) Chapter 16 | Ghouls n Ghosts [Minibosses] – Stage 1 Chornyshev R1 | Devil May Cry 3 [Tetsuya Shibata, Kento Hasegawa] – Virgil First Encounter Chapter 16 | Metroid 1 [Stemage] – Metal Theme (Remix) Chornyshev R2 | Devil May Cry 1 [Masami Ueda, Masato Koda, Misao Senbongi] – Final Battle Victory | Metal Slug 3 [Toshikazu Tanaka] – Carry Out Intermission | Alien Hominid [Sam (My-IQ-Is-122)] – P.D.A. The Revoltion (Remix) The Quagmire Engines Chapter 17 | Halo 2 [Steve Vai] – Theme (Remix) Ikarius | Salamander [Konami Kukeiha Club] – Fire Dragon (Perfect Selection Remix) Chapter 17 | Contra: Shattered Soldier [Sota Fujimori] – Option Damaged Ikarius | Gradius III&IV [DJ Incompetent] – Salamander Titans Chapter 17 | Metal Gear Solid [Tappy, Rika Muranaka] – Escape Victory | Zanac Neo [Kou Hayashi, Daisuke Nagata] – Stage Clear Intermission | The Guardian Legend [Miyamo Shant] – Complete Corridor Damage Control Chapter 18 | R-Type Delta [Haruhiko Kuroiwa, Eisaku Nambu, Hirosi Ebihara, Keiji Ueki] – Stage 7 Fate SDF Rev B | Ketsui [Manabu Namiki, Masaharu Iwata, Sizlla Okamura, Hitoshi Sakimoto] – No Remorse Chapter 18 | Castlevania [Konami Kukeiha Club] – Illusionary Dance (Remix) El Supremo | Mushihamisama [Manabu Namiki, Masaharu Iwata, Hitoshi Sakimoto, Daisuke Matsumoto] – Levi Sense (Boss) Victory | Sonic CD [Spencer Nilsen, David Young, Sterling] – Zone Clear Intermission | Capcom vs. SNK 2 [Satoshi Ise] – Story Demo 1 Final Judgment Chapter 19 | Kingdom Hearts [Yoko Shimomura] – End of the World, Having a Wild Time ~ Destati Troika | Time Crisis [Hige Nakamura] – Main Stage Victory | Bangai-O – Stage Clear Ending | Gokujō Parodius (Ultimate Parodius) [Konami Kukeiha Club] – Farewell Love -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
Gradius Gaiden - 1life Run 46:45

Gradius Gaiden - 1life Run

jammaplay - 9 view(s)
Gradius Gaiden - 1life Run by Kiken
Gradius V - Stage78 Loop10 02:03

Gradius V - Stage78 Loop10

jammaplay - 197 view(s)
Gradius V - Stage78 Loop10
Growl - All Clear 17:44

Growl - All Clear

jammaplay - 6 view(s)
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[1CC] Batsugun Special Version - Level 11 37:39

[1CC] Batsugun Special Version - Level 11

LA GLOBULE - 1 view(s)
Un excellent jeu que je connaissais de réputation mais sur lequel je ne m'étais jamais vraiment attardé (juste 2/3 crédits pour le fun). Le jeu n'est pas spécialement difficile (les boss 2 et 4 peuvent poser quelques problèmes), c'est joli, les armes balancent "la purée" et je trouve le mix old school / shoot actuel excellent.
R-Type III - No Miss Normal 34:01

R-Type III - No Miss Normal

jammaplay - 13 view(s)
R-Type III - No Miss Normal by Kiken
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