Rez - Score Attack Area1

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by tassian
rez
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Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. 1LC = 1 Life Clear = No Miss = No Deaths Astro Port does Gradius better than Konami. Satazius is on Steam, or available on disc for Windows on doujin sites. Superplay Mixes Discography http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=20959 Tracklist: Logos | Lenny D & Radium - Voices Title | NFL Films - The Autumn Wind Prestage | Hans Zimmer [Mission Impossible 2] - Injection Stage 1 | Hans Zimmer [Mission Impossible 2] - Injection Boss | John Powell [The Italian Job] - Tunnel Run Clear | Ennio Morricone [Once Upon a Time in America] - Deborah's Theme Prestage | Sisters of Your Sunshine Vapor - At the Gates Stage 2 | Shinichi Osawa - Star Guitar Boss | Nine Black Alps - Ironside Clear | Japandroids - The Boys Are Leaving Town Prestage | KMFDM - Megalomaniac Stage 3 | KMFDM - Megalomaniac Boss | Electric Hellfire Club - Hellfire Clear | Nine Inch Nails - Ghosts II (11) Prestage | Free the Robots - Jazzhole Stage 4 | Club Des Belugas - Hip Hip Chin Chin Boss | Harry James & His Orchestra - Shine (DJ Spooky Subliminal Big Band Mix) Clear | Woody Herman - Blowing Up a Storm Prestage | Passalacqua - Sunset City Stage 5 | Evil Nine & Aesop Rock - Crooked Preboss-on-Parade | Daniel Alm - Shoot the Core (Aircraft Carrier) Boss Rush 1 (Twin Core) | Rob Zombie - What Lurks on Channel X? Boss Rush 2 (Sphere Core) | Roni Size & Reprezent - Railing Boss Rush 3 (Crystal Clone) | Evol Intent - The Curtain Falls Boss Rush 4 (Covered Clone) | Jeff Mills - Circus Boss Rush 5 (Slider Core) | Dr. Octagon - Aliens Prestage | Bass D & King Matthew + Eminem - Industry in Envy Stage 6 | Scott Brown - Darkness Midboss | Dieselboy - Trauma-Cell (SPKTRM Duomix) Final Stretch | Evil Activities - We're Gonna Get You Final Boss | Angerfist - Incoming Ending | Joe Esposito - You're the Best -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
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A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
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